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【仮想地方(ツイキャス)大会】
開催日:2026年10月17日(土)13時~
主催:Satoshi Yokaichiya a.k.a. mc-radio 協力:二条千河
開催形態:12名制。ツイキャスによる完全リモート開催、音声のみ、配信視聴者による投票
開演/配信スタート:13:00
会場:ツイキャスアカウント
@c:KSJkasou にて開催・配信
ご観覧無料
エントリー受付開始(マルチエントリー同時):2026年5月25日(月)18時~
【全大会共通ルール】
大会共通ルールに関しましては必ずこちらをご参照ください。
それに加え各大会独自のルールがございます。
エントリーをご希望の方は全大会共通ルール・各大会独自ルールの双方をご確認の上、お申し込みください。
【仮想地方(ツイキャス)大会独自ルール】
🪐出場者数12名(先着順)
🪐ツイキャスのアンケート機能を使い、視聴者の投票で勝敗を決定します。
→同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
→決勝戦のみ再投票でも勝敗が決まらない場合、1分の「アディショナルタイム(追加パフォーマンス時間)」を設けます。
→出場される方は、最大の場合で4試合+決勝の1分間のアディショナルタイムを戦っていただくことになります。(同じパフォーマンスを複数回行っても構いません)
【2026年~変更点】
・大会開催前の事前接続テストへの参加を”必須”と致します。
(基本的に大会前の時期(10月上旬)に数回実施予定・テスト予定の日程は公式Xにて告知・もし告知の日程に参加出来ない場合は個別対応も行います。
参加者の方は公式Xをフォローして、DMやメールなどで連絡が取れる状態にしておいてください。)
・決勝戦で勝敗が決まらない場合のアディショナルタイムを、35秒→1分とします。
・マルチエントリーも同時に受付開始致します。
もしこの大会も含む複数大会エントリー者が、別の大会で先に優勝・全国大会への出場権を獲得した場合は、一度その方のエントリーを”辞退扱い”の状態・未優勝者のエントリーを優先(必要に応じてエントリーの追加募集も行います)
大会2週間前までにフルエントリーとならない場合は、既に全国大会出場権も得ている方の出場も認めることと致します。
(公式Xにてエントリー状況・追加エントリー募集の告知なども随時行いますので、ご確認お願い致します。)
🪐1回戦はグループ内総当たり戦、各グループ上位1名がトーナメント進出。
準決勝・決勝はトーナメントで行います。(詳しくは後述)
🪐優勝者1名が全国大会へ進出となります。
🪐パフォーマンスは3分以内(3分10秒で強制終了)
→時間超過のペナルティは視聴いただいている皆さまの判断に委ねられます。
🪐音声のみでパフォーマンスしていただきます。
→ツイキャスのアイコンは自由
🪐イヤホンマイク装着必須
🪐大会前の事前接続チェックへのご参加をお願いします。(開催前の参加必須)
🪐通信が途切れた場合の措置
📡対戦するお二人には試合前にコラボに上がっていただき、こちらからお声がけさせていただきます。そこでお返事がなく、1分間経過した場合、対戦相手の不戦勝とさせていただきます。
📡パフォーマンス待機中に回線落ちしてしまった場合
お声がけした後、そこでお返事がなく、3分間経過した場合、対戦相手の不戦勝とさせていただきます。
📡パフォーマンス開始の効果音の後に回線落ちしてしまった場合
通常のパフォーマンスと同じように3分10秒まで時間を測り、効果音を鳴らします。
そのまま判定・審査を視聴者の皆様にしていただきます。
🪐1回戦
3名ずつの4グループに分かれ、総当たり戦を行います。
各グループAB(Aが先攻)→BC(Bが先攻)→CA(Cが先攻)の組み合わせで試合を行います(1人2回のパフォーマンス)。
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
各グループ勝ち数の多い1名が準決勝に進出します。
勝ち数同数が発生した場合、ツイキャスアンケートでの獲得パーセンテージの数字をポイントとし、そのポイント合計(2試合分)が高い人を勝者として判定いたします。
グループ分けは事前の大会PR配信内で、ルーレットによって決定します。続報は大会公式X(@ksjkasou)をご覧ください。
🪐準決勝・決勝
準決勝は、
第1グループ勝者 VS 第2グループ勝者(第1グループ勝者が先攻)
第3グループ勝者 VS 第4グループ勝者(第3グループ勝者が先攻)
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、先攻の勝利となります。
決勝は、
準決勝1回戦の勝者 VS 準決勝2回戦の勝者(準決勝1回戦の勝者が先攻)
同点の場合はすぐに再投票を行います。再投票でも同点の場合は、1分の「アディショナルタイム(追加パフォーマンス時間)」を設けます。
アディショナルタイムでの投票結果でも同点となった場合は、それぞれの1回戦からの全試合での獲得パーセンテージの数字をポイントとし、全て集計・合計ポイントの高い方を優勝と致します。
優勝者には、2026年12月開催予定のKOTOBA Slam Japan2026全国大会に「仮想地方(ツイキャス)大会代表」としてお進み頂きます。
[大会進行]
第1グループ総当たり戦 3試合
第2グループ総当たり戦 3試合
休憩
第3グループ総当たり戦 3試合
第4グループ総当たり戦 3試合
休憩
決勝トーナメント 準決勝 2試合
決勝トーナメント 決勝 1試合
[エントリーに際して]
🎤ツイキャスアカウントの事前のご登録をお願いします
🎤エントリー費 1500円 (お支払い方法に関しましてはエントリー受付後にご案内いたします)
🎤小道具・音楽・タイマーの使用不可
🎤ハウリング防止のためイヤフォンマイク必須
🎤大会前の事前接続チェックへのご参加をお願いいたします。(必須)
🎤やむをえないご事情がない限り、エントリー完了後のキャンセル及びエントリー費のご返金はいたしかねます。
[仮想地方(ツイキャス)大会各種SNSアカウント]
🌟ツイキャスアカウント
@c:KSJkasou
https://en.twitcasting.tv/c:ksjkasou
🌟X(旧Twitter)アカウント
@KOTOBAkasou
💣インスタグラムアカウント
@kotoba_virtual
https://www.instagram.com/kotoba_virtual/
エントリーご希望の方は 上記を全てご確認、ご承諾の上、
下記ボタンよりエントリーフォームへお進みください。
エントリーフォームでご入力/アップロードいただく必要事項
・メールアドレス
・エントリー名
・エントリー名ふりがな
・連絡の取れるお電話番号
・自己紹介・意気込み(100字程度)
・出場者紹介等に使用させていただく画像1枚(上限:100 MB)
※出場エントリーフォーム内で、出場者紹介などに今後使用させていただく
アーティスト画像(イラスト・風景等、必ずしも出場者ご本人の肖像でなくても結構です。
ただし著作権・肖像権等を侵害しないもの、公序良俗に反しないものに限ります)の
アップロードが必要となります。画像はスクエア推奨。比率が異なる場合は、こちらでトリミングします。エントリーフォーム入力の際には事前に上記画像をご準備ください。
エントリー受付開始(マルチエントリー同時):2026年5月25日(月)18時~
開始時間になるまでフォームはクローズしております。